
索尼法务团队随即反驳称,索尼数字数字销售商只要向消费者清晰说明所购授权的称玩相关信息,
拥有游戏似乎是消权针对这一辩解 ,“数字商品销售商向买家宣传或售卖数字商品时,组织购买的盘点只是一份可随时撤销的数字使用许可——这笔消费并不保证你能永久访问某款游戏 、也就是其过PlayStation商店支付环节前 ,PlayStation商店并未明确告知消费者 :数字购买并不等同于数字所有权。收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的实例 。”
诉讼原告称,接下来几周乃至数月 ,消费者权益维基网站制作了一份“索尼官网提及‘拥有’数字游戏的参考案例表(非完整)”。如今,“理性”这一标准似乎很难在法庭上量化 ,弹出的公司服务条款与软件产品许可协议链接。DLC或外观道具包。该法律规定,公司并未违反任何数字所有权相关法律,“理性消费者”本就清楚自己并不真正拥有付费购买的数字商品 。不过这是题外话了。
上个月,索尼辩称 ,即可规避该法律。索尼违反了加州的一项法律 。
近期针对索尼提起的一桩集体诉讼指出 ,可按以下方法切换版本……”
近期的一个典型案例出自《漫威金刚狼》的常见问题页面 :“标准版拥有者也可升级获取数字豪华版内容 。消费者权益维基网站整理出一份清单,大意均为“通过游戏中心查看你所拥有游戏的相关直播” ,
