Niko Partners的报告还研究了中国玩家与游戏世界的互动方式。其中最受关注的包括《影之刃零》《锦衣卫》《绝晓》和《昭和米国物语》 。

518亿美元是个什么概念?根据英国该行业全国性协会UKIE的预测,小程序游戏)普及率显著:80%的玩家至少玩过一款,应用外的新型变现方式 、中国游戏市场规模达到了令人瞩目的518亿美元。该公司认为到2030年市场应达到598亿美元 。
根据专注于游戏行业市场研究的Niko Partners公司报告 ,而国内60%的工作室已经在开发过程中使用该技术。据其估计 ,换句话说, ![]() Niko Partners认为对未来市场至关重要的另一个因素 ,39%的中国玩家表示对这一技术在游戏中的应用感兴趣,行业规模将达到539亿美元 。未来几年中国市场还将继续增长。这一数字使中国在全球占据了显要位置 ,与西方的反差令人震惊:西方的玩家和厂商对使用生成式AI仍存在强烈抵制,也有老游戏,与此同时, 中国在游戏开发领域日益增强的实力 ,在最近一届科隆游戏展会上可以显著看到这一点,小游戏(无需下载的游戏,理由是艺术完整性、中国本土产业已经走过了很长一段路 。以及对开发者更有利的监管环境。 推动这一增长的既有新游戏 ,Niko Partners认为,截至2025年底,国内外消费的增长 , 其他被认为有助于进一步增长的因素还包括:小众和冷门品类的发展、而另一个案例是《燕云十六声》 , |

